segunda-feira, 8 de julho de 2013

Wonder Weapon´s Guide: Jet Gun



~Fernandes
A Jet Gun é a primeira WW do BO2 e não chega a ser ruim, mas também não é exatamente ótima. Ela é a primeira WW montável de todo o Zombies. São necessarias 4 partes espalhadas por todo o mapa. A munição e infinita e ela tritura os Zumbis no seu interior mas no meio desse processo você toma alguns hit o que torna a arma um pouco perigosa de se usar.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

https://www.youtube.com/watch?v=BwTp6nMjhQw

~Darkness
Eae pessoal o que acharam da música ''Always Running'' do Burried?Embora eu sinta muita saudade da elena e do estilo dela eu gostei dessa.

Perks Guide: Vulture Aid



~Fernandes


Preço: 3000 pontos

Utilidade: São muitas. Alguns zumbis que você mata dropam uns packs de munição e pontos. Outros ficam com uma fumaça verde que se espalha quando morrem, e se você fica dentro dela os zumbis não vão atras de você. A ultima utilidade é que possibilita ver perks armas de parede através da parede.

Mapas em que aparece: Buried.

Nivel de Utilidade: Alto

Música: http://www.youtube.com/watch?v=IVLxMiyr8RI


quarta-feira, 3 de julho de 2013

Buried: ''Boss Rounds''



~Fernandes

Como já foi visto, o mapa burried não têm exatamente um round de boss, mas quando você entra na mansão, o personagem é "assombrado"  por uma fantasma que não para de aparecer até que saia da mansão. Essa mulher é a "boss" do mapa até onde sabemos e sempre quando matamos a última ganhamos um perk que não é exatamente de graça, só se ela não encostar no personagem. Quando ela encosta, perdemos 2000 pontos e temos que atravessar a mansão para fazer o PaP.

Perma Perks

~Fernandes
Todos sabemos que o BO2 trouxe alguns perma perks, perks que nós pegamos em uma partida e eles se mantém para outras até o momento em que perdemos. Quando pegamos solta uma luz verde do nosso personagem e quando perdemos faz um barulho. Nesse post eu vou ajudar vocês dizendo como se perde alguns desses perks que na minha concepção sao mais importantes.

JuggerNogg Pro: Pegamos na forma mais suicida possivel. Caia para um zumbi sem matar nenhum deles e em uma segunda partida se jogue em um buraco em Die Rise ou Burried. Perdemos ele quando nós compramos o próprio perk antes do round 15.

Deadshot Pro: Faça um double headshot nos zumbis com uma bala só e voçê consegue o deadshot pro. Para perder você não pode dar nenhum HS em um round inteiro.

Flopper Pro: Caia de uma altura que te dê dano de 5 a 10 vezes. Para perder você tem apenas que tomar dano de altura.

Barreira de Ferro: Reconstrua 50 barreiras em 1 round. Para perder é só ficar 1 round sem recontruir barreiras.

Caixa da Sorte: Tire 5 caixas antes doround 5 sem recusar nenhuma. Não sei como se perde esse perma Perk.

Esses são os principais Perma Perks para mim, temos alguns outros mas esses são os melhores.

terça-feira, 2 de julho de 2013

Buried: Primeiras Impressões



~Fernandes
 Bom... eu não sou a melhor pessoa pra fazer isso maaas o Darkness está MUUUITO ocupado jogando zombies ( :_: ). Eu stou vendo varios videos e ja estou entendendo bastante até do mapa, isso chega longe de ser um maps guide mas ai vaõ algumas coisas que eu acho importantes ou interessantes.
- O mapa se passa no deserto do Saara
-A trilha sonora é bem interessante
-Tem os 4 perks originais + mule kick, stamin-up e vulture-aid (novo)
- O PaP é logo no labirinto
-o Nav Card e um Teddy Bear estao na mansão que é extremamente irritante
-A boss só aparece dentro da mansã e no labirinto
-podemos voar usando a WW
-As peças estão todas em uma unica casa junto com a geladeira
-Você pode escolher onde cada arma de parede fica
-A música é novamente da Malukah
-A boss rouba nossos pontos
-O revolver novo me lembrou bastante Call of Juarez: Gunslinger
-O mapa não tem um local ''ótimo" para fazer circulo
-só 1 player pode ter a LSAT
-Aparentemente as balas e bebidas do gigante são recolocadas a cada round.
-Se você atira no Huckeberry ele volta para a cela
-A ray gun tem uma nova cor
-O labirinto muda a cada partida.
-A turbina e a Trample Steam estão de volta
-O HUD está diferente denovo
-O mapa é bastante apertado
-A música do Vulture Aid é muito dashora
-Temos um perma novo do Flopper

Agora é mais 1 mês de espera pro pessoal do PS3 e PC :_:

segunda-feira, 1 de julho de 2013

B-U-R-R-I-E-D

~Darknes
Hoje ja rolou gameplay de Burried,e aqui vou falar algumas coisas que me chamaram atenção.
-Nova wonder weapon chamada Pralyzer,que paraliza o zombies e depois o mata,e adivinhem?!Munição infinita!!!
-Novo perk Vulture Aid,que as faz com que as vezes os zombies dropem munição,as vezes pontos.Também faz voce ficar com um tipo de wallhack,que deixa voce ver tudo atraves da parede(caixa,perks,etc).A outra função é que quando alguns zombies morrem,sai uma fumaça verde eles,e se voce ficar em cima dessa fumaça,os zombies se afastam de voce.
-Nova arma,que pareçe uma wonder weapon secundária,ela é tipo uma python,so que tem o speed reload,que poe sa 6 balas ao mesmo tempo,e parece com uma daquelas pistolas de Call of Juarez Gunslinger(nunca joguei so que ja vi video).
-A ray gun(normal)tem uma nova cor,por enquanto parece que essa foi a unica mudança nela.
-LSAT na sala do respawn,tem que subir em ma ponte lá sei la,e ela custa 2000.
-Volta do Mule Kick,porem ainda não vi nenhum outro perk adicionado(no flooper?)
-A Time Bomb,que pe tipo uma C4,que quando voce taca,ele marca um checkpoint,e quando voce ativa ela,voce volta no tempo,para o momento em que voce jogou ela.Ela é um equipamento e não uma granada tática.
-Só mais uma coisa,amanhã já vou poder jogar o mapa(#chupaessafernandes)e trago mais impressões pra voces